VFX dla mini gry

Czym są Mini Gry, VFX i do czego służą?

 Projektowanie mini gier z użyciem blueprintów oraz VFX.

Podczas kursu będziemy się uczyć tworzenia mini gier od zera przy użyciu silnika gry, jakim jest Unreal Engine 5 za pomocą blueprintów, czyli schematów blokowych, które pozwolą nam na implementację określonych funkcji, które mają się wykonywać podczas odpalania naszej gierki.
Jeśli zaś chodzi o VFX (efekty wizualne), posłużą nam one do nadawania projektowi określonego charakteru, klimatu, dynamiki.

PROGRAM

stopień podstawowy VFX

  • Podstawowe narzędzia unreal engine 5
  • Pojęcie blueprintu
  • 4 spotkania: widgets, pętle, funkcje, events
  • Zarządzanie projektem
  • 4 spotkania: tworzenie mikro gry (animation blueprints, behaviour, locomotion)
  • 2 spotkania: podsumowanie
  • Przygotowanie prezentacji
  • Prezentacja

stopień zaawans. VFX

  • Zaawansowane narzędzia unreal engine 5
  • Zaawansowany blueprint
  • 4 spotkania: zaawansowane widgets, pętle, funkcje, events
  • Zaawansowanne zarządzanie projektem
  • 4 spotkania: tworzenie mikro gry
    (animation blueprints, behaviour, locomotion)
  • 2 spotkania: podsumowanie
  • Przygotowanie prezentacji
  • Prezentacja

CEL ZAJĘĆ

Student będzie potrafić po 2-3 latach dopasowywać efekty specjalne stworzone w 3d do filmów, tworzyć micro gry i mini gry.
Umiejętności po zakończeniu kursu, to poziom junior/mid unreal engine developer

METODY REALIZACJI

  •  Dbamy o jako­ść, gwa­ran­tując indy­wi­du­alny kon­takt wykładowcy z każ­dym uczest­ni­kiem podczas zajęć.
  •  Udzielamy uczestnikom facho­wych wska­zó­wek.
  • Spo­tka­nia odby­wają się  stacjonarnie w dobrze wyposażonych pra­cow­niach i w twórczej  atmos­fe­rze.
  • Kursy pro­wa­dzone są wg autor­skich pro­gramów wykładowców profesjonalistów, po to, by zapewnić Wam prawidłowy rozwój umie­jęt­no­ści i uwrażliwić artystycznie.
  • Oprócz ćwi­czeń tech­nicz­nych, konsultacji jest także, reali­za­cja prac opar­tych na pomy­słach i zało­że­niach studentów, które są próbą stwo­rze­nia skoń­czo­nych pro­jek­tów arty­stycz­nych w opar­ciu o pro­po­no­wane tematy. A które zaprezentujesz w swoim solidnym portfolio.
  • Głównym prowadzącym zajęcia jest grafik 3d Sebastian Sagan oraz wykładowcy wspomagający: Serafin Kus i Marcel Dylski.
  • Nauka tworzenia VFX (efektów vizualnych) pozwala rozumieć cały proces produkcji, od koncepcji, tworzenia efektów po poznawanie zasady działania systemów cząsteczek, shaderów, animacji timingów i postprocesingów.
  • Krok po kroku opanujesz umiejętności pracy z silnikami Unreal Engine 5 oraz prace z Blenderem i innymi programami. 
  • Zajęcia przebiegają peprograsywnie od podstaw do zaawansowanych technik, z dużym naciskiem na zadania praktyczne i poznawanie narzędzi technicznych.
  • Zdobywanie nowych możliwości w dziedzinie grafiki 3D, da ci większe możliwości znalezienia pracy w filmie (VFX, animacja), gamedevie, studiach animacji (2D/3D), w branży marketingowej i reklamowej (social media,  agencje reklamowe, w pracy zdalnej dla zagranicznycznych firm, jako freelancer, itd..). 

Formularz Rekrutacyjny

Wybierz 1. lub 2. lata nauki
Wybierz sposób płatności
Zgoda Rodo

OPŁATA ZA KURS

Opłata za rok nauki wynosi 3.600 PLN, lub

  • 9 raty po 400 PLN
  • O przyjęciu na kurs decyduje kolejność zgłoszeń.
  • Rok nauki obejmuje 90 spotkań po 3 godziny zegarowe.
  • Zajęcia prowadzone są stacjonarnie i online.
  • Szkoła udostępnia uczestnikom zajęć pracownie komputerową wyposażoną w komputery stacjonarne, projektor oraz przylegające do pracowni przytulne pomieszczenie, gdzie można przyrządzić sobie kawę i herbatę.
Top