Zobacz daty zjazdów

Tryb nauki hybrydowy jednocześnie stacjonarny i online

Szkoła trwa do wyboru: od 1. roku do3. lat

Rok nauki to 2 semestry. Zajęcia są co 2 tyg.

Język wykładowy polski

MINI GRY, VFX

Czym są Mini Gry, VFX i do czego służą?

 Projektowanie mini gier z użyciem blueprintów oraz VFX.

Podczas kursu będziemy się uczyć tworzenia mini gier od zera przy użyciu silnika gry, jakim jest Unreal Engine 5 za pomocą blueprintów, czyli schematów blokowych, które pozwolą nam na implementację określonych funkcji, które mają się wykonywać podczas odpalania naszej gierki.
Jeśli zaś chodzi o VFX (efekty wizualne), posłużą nam one do nadawania projektowi określonego charakteru, klimatu, dynamiki.

PROGRAM KURSU MINI GRY, VFX

I stopień-podstawowy

  • Podstawowe narzędzia unreal engine 5
  • Pojęcie blueprintu
  • 4 spotkania: widgets, pętle, funkcje, events
  • Zarządzanie projektem
  • 4 spotkania: tworzenie mikro gry (animation blueprints, behaviour, locomotion)
  • 2 spotkania: podsumowanie
  • Przygotowanie prezentacji
  • Prezentacja

II stopień-zaawans.

  • Zaawansowane narzędzia unreal engine 5
  • Zaawansowany blueprint
  • 4 spotkania: zaawansowane widgets, pętle, funkcje, events
  • Zaawansowanne zarządzanie projektem
  • 4 spotkania: tworzenie mikro gry
    (animation blueprints, behaviour, locomotion)
  • 2 spotkania: podsumowanie
  • Przygotowanie prezentacji
  • Prezentacja

CEL ZAJĘĆ

Student będzie potrafić po 2-3 latach dopasowywać efekty specjalne stworzone w 3d do filmów, tworzyć micro gry i mini gry.
Umiejętności po zakończeniu kursu, to poziom junior/mid unreal engine developer

METODY REALIZACJI

  •  Dbamy o jako­ść, gwa­ran­tując indy­wi­du­alny kon­takt wykładowcy z każ­dym uczest­ni­kiem podczas zajęć.
  •  Udzielamy uczestnikom facho­wych wska­zó­wek.
  • Spo­tka­nia odby­wają się  stacjonarnie w dobrze wyposażonych pra­cow­niach i w twórczej  atmos­fe­rze.
  • Kursy pro­wa­dzone są wg autor­skich pro­gramów wykładowców profesjonalistów, po to, by zapewnić Wam prawidłowy rozwój umie­jęt­no­ści i uwrażliwić artystycznie.
  • Oprócz ćwi­czeń tech­nicz­nych, konsultacji jest także, reali­za­cja prac opar­tych na pomy­słach i zało­że­niach studentów, które są próbą stwo­rze­nia skoń­czo­nych pro­jek­tów arty­stycz­nych w opar­ciu o pro­po­no­wane tematy. A które zaprezentujesz w swoim solidnym portfolio.
  • Głównym prowadzącym zajęcia jest grafik 3d Sebastian Sagan oraz wykładowcy wspomagający: Serafin Kus i Marcel Dylski.
  • Nauka tworzenia VFX (efektów vizualnych) pozwala rozumieć cały proces produkcji, od koncepcji, tworzenia efektów po poznawanie zasady działania systemów cząsteczek, shaderów, animacji timingów i postprocesingów.
  • Krok po kroku opanujesz umiejętności pracy z silnikami Unreal Engine 5 oraz prace z Blenderem i innymi programami. 
  • Zajęcia przebiegają peprograsywnie od podstaw do zaawansowanych technik, z dużym naciskiem na zadania praktyczne i poznawanie narzędzi technicznych.
  • Zdobywanie nowych możliwości w dziedzinie grafiki 3D, da ci większe możliwości znalezienia pracy w filmie (VFX, animacja), gamedevie, studiach animacji (2D/3D), w branży marketingowej i reklamowej (social media,  agencje reklamowe, w pracy zdalnej dla zagranicznycznych firm, jako freelancer, itd..). 

OPŁATY I ORGANIZACJA ZAJĘĆ

 

Opłata za rok nauki wynosi 5.600 PLN, lub

  • 8 raty po 700 PLN
  • O przyjęciu na kurs decyduje kolejność zgłoszeń.
  • Rok nauki obejmuje 60h /15 spotkań po 4 godziny zegarowe.
  • Przy większej ilości osób (10-15) zajęcia prowadzi jednocześnie 2-3 wykładowców.
  • Zajęcia prowadzone są stacjonarnie i online.
  • Szkoła udostępnia uczestnikom zajęć pracownie komputerową wyposażoną w komputery stacjonarne, projektor
    oraz przylegające do pracowni przytulne pomieszczenie, gdzie można przyrządzić sobie kawę i herbatę.

Formularz Rekrutacyjny

Wybierz 1. lub 2. lata nauki
Wybierz sposób płatności
Zgoda Rodo
Top
Przejdź do treści