Zobacz daty zjazdów

Tryb nauki hybrydowy jednocześnie stacjonarny i online

Szkoła trwa do wyboru: od 1. roku do3. lat

Rok nauki to 2 semestry. Zajęcia są co 2 tyg.

Język wykładowy polski

Grafika 3D & AI W BRANŻY PROJEKTOWEJ

PROGRAM KURSU GRAFIKI 3D+AI W BRANŻY PROJEKTOWEJ

Czym jest Kurs rozwoju profesjonalnego – Grafiki 3D i Sztucznej Inteligencji w branży projektowej ?

To kompleksowy, trzyletni kurs przygotowujący uczestników do pracy w zawodzie 3D Generalist – wszechstronnego specjalisty, który potrafi tworzyć, analizować i prezentować projekty 3D na potrzeby różnych branż: od wzornictwa przemysłowego, przez architekturę i grafikę, po modele produkcyjne czy prototypy.

Kim jest 3D Generalist?
To osoba łącząca umiejętności modelowania, wizualizacji, analizy i prezentacji projektów 3D. Generalista jest elastyczny – potrafi pracować na różnych etapach produkcji i w wielu programach. Jest cenionym członkiem zespołu w agencjach kreatywnych, studiach projektowych, biurach architektonicznych i firmach technologicznych.

Narzędzia i oprogramowanie:

  • Rhino + Grasshopper – modelowanie powierzchniowe, parametryczne, generatywne, techniczne
  • SolidWorks – modelowanie inżynierskie i przemysłowe (CAD) i dokumentacja 2D
  • Blender – modelowanie, teksturowanie, rendering, animacja
  • Adobe Creative Cloud – Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects (do prezentacji, portfolio i materiałów marketingowych)
  • Narzędzia AI – jak wykorzystywać sztuczną inteligencję w tworzeniu projektów i automatyzacji pracy.

Atuty Kursów:
Jednym z atutów kursu na 3D Generalist jest dostęp do profesjonalnego oprogramowania. Debiutanci pierwszego roku otrzymają licencje na SolidWorks oraz Rhino na wyłączność. Co ważne, licencje te pozostają aktywne również po ukończeniu kursu, tak długo, jak program pozostaje aktywny w ofercie szkoły.

WIEDZA I PRAKTYKA

  • Projektowanie i modelowanie w różnych kontekstach, tj. produkt, przestrzeń
  • Workflow – planowanie, organizacja i optymalizacja procesu projektowego
  • Prawidłowe zadawanie pytań klientowi/pracodawcy
  • Praca z ograniczeniami: budżet, czas, wymagania techniczne
  • Budowanie i prezentowanie portfolio w sposób profesjonalny
  • Praca zespołowa i delegowanie zadań
  • Współpraca międzydziedzinowa (design, inżynieria, wizualizacja, UX)
  • Optymalizacja własnej pracy, wsparcie narzędziami sztucznej inteligencji
  • Czytanie i interpretacja rysunków technicznych 2D, planów CAD i dokumentacji

I stopień-podstawowy

  • Podstawy programów.
  •  Komunikacja między programami.
  • Sztuczna inteligencja- podstawy wsparcia.
  • Podstawowy projekt.
  • Feedback i poprawki
  • Zarządzanie projektami
  • 6 spotkań – Rozpoczecie złożonego projektu
  • Przygotowanie prezentacji
  • Prezentacja

II/III stopień-zaawans.

  • Zaawansowany poziom programów.
  • Komunikacja między programami.
  • Sztuczna inteligencja – zaawansowane wsparcie.
  • Zawansowany projekt.
  • Feedback i poprawki
  • Zarządzanie projektami
  • 7 kolejnych spotkań będą poświęcone zaawansowanemu projektowi
  • Przygotowanie prezentacji
  • Prezentacja

CEL KURSU

Po ukończeniu kursu uczestnik będzie posiadać zestaw umiejętności umożliwiający podjęcie pracy w różnych środowiskach branżowych – od agencji kreatywnych, przez firmy technologiczne, po przemysł i architekturę.

Absolwent kursu:

  • Biegle posługuje się nowoczesnymi narzędziami 3D: Blender, Rhino, SolidWorks, Adobe CC.
  • Zna cały workflow projektowy – od koncepcji, przez prototyp, po finalną prezentację.
  • Rozumie modelowanie techniczne i artystyczne – potrafi projektować zarówno pod kątem inżynieryjnym, jak i estetycznym.
  • Potrafi efektywnie współpracować zespołowo – zna narzędzia i praktyki pracy w zespole produkcyjnym.
  • Samodzielnie prowadzi projekty – potrafi zaplanować harmonogram, określić budżet i komunikować się z klientem.
  • Posiada portfolio gotowe do wysłania do potencjalnych pracodawców lub klientów.
  • Wykorzystuje AI w pracy kreatywnej – zna praktyczne zastosowania sztucznej inteligencji w optymalizacji procesów projektowych
  • Prezentuje i sprzedaje swoje projekty – umie pitchować pomysły, prowadzić spotkania i bronić koncepcji.

Współczesny rynek pracy silnie potrzebuje wszechstronnych specjalistów 3D, którzy potrafią pracować interdyscyplinarnie.

Oto przykłady branż, gdzie kompetencje Generalisty są szczególnie cenione:

  • Architektura i urbanistyka – wizualizacje przestrzenne, modelowanie BIM, prezentacje inwestycji.
  • Design przemysłowy i produktowy – prototypowanie, modelowanie CAD, prezentacja koncepcji klientowi.
  • Marketing i reklama – tworzenie materiałów wizualnych do kampanii, animacje, CGI.
  • Technologie i R&D – tworzenie modeli do symulacji, analiz inżynieryjnych, produkcji addytywnej.
  • VR/AR – tworzenie obiektów i przestrzeni do aplikacji mmersyjnych

Metody realizacji

  • Praktyczne podejście – uczenie się przez doświadczenie, w warunkach symulujących prawdziwe środowisko pracy.
  • Od zera do gotowości zawodowej – kurs nie wymaga wcześniejszego doświadczenia i prowadzi zaangażowanego uczestnika do poziomu gotowości do pracy.
  • Kompleksowe wsparcie – mentoring, konsultacje z ekspertami z branży, portfolio review – wszystko, by dobrze wejść na rynek.
  • Wyróżniające się portfolio – dzięki realnym projektom i feedbackowi od osób w branży, portfolio będzie konkurencyjne i atrakcyjne dla pracodawców.
  •  Spo­tka­nia odby­wają się w dobrze wyposażonych pra­cow­niach i w twórczej atmos­fe­rze.
  • Kursy pro­wa­dzone są wg autor­skiego pro­gramu profesjonalnych wykładowców.
  •  Główni prowadzący zajęcia:
    specjalista grafik 3D – Sebastian Sagan oraz specjalistka graficzka 3D Weronika Celmer

OPŁATY I ORGANIZACJA ZAJĘĆ

OPŁATA I ORGANIZACJA DLA UCZESTNIKÓW ZAJĘĆ W SZKOŁY SOWA-EDU

Opłata za 90godz. zegarowych nauki wynosi 10.000 PLN, lub

  • 8 rat po 1250 PLN
  • O przyjęciu na kurs decyduje kolejność zgłoszeń.
  • Rok nauki obejmuje 90h /15 spotkań po 6 godzin.
  • Zajęcia prowadzone są przez dwóch wykładowców stacjonarnie i online.
  • Zakup niektórych programów jest po stronie uczestnika zajęć. 
  • Jest możliwość otrzymania zaświadczenia, upoważniającego do zniżki edu przy zakupie programów.
  • Szkoła udostępnia uczestnikom zajęć pracownie komputerową wyposażoną w komputery stacjonarne, podstawowew programy do nauki, projektor oraz przylegające do pracowni przytulne pomieszczenie, gdzie można przyrządzić sobie kawę i herbatę. 

Formularz Rekrutacyjny

Wybierz 1. lub 2. lata nauki
Wybierz sposób płatności
Zgoda Rodo
Top
Przejdź do treści