MINI GRY, VFX
Czym są Mini Gry, VFX i do czego służą?
Projektowanie mini gier z użyciem blueprintów oraz VFX.
Podczas kursu będziemy się uczyć tworzenia mini gier od zera przy użyciu silnika gry, jakim jest Unreal Engine 5 za pomocą blueprintów, czyli schematów blokowych, które pozwolą nam na implementację określonych funkcji, które mają się wykonywać podczas odpalania naszej gierki.
Jeśli zaś chodzi o VFX (efekty wizualne), posłużą nam one do nadawania projektowi określonego charakteru, klimatu, dynamiki.
PROGRAM KURSU MINI GRY, VFX
I stopień-podstawowy
- Podstawowe narzędzia unreal engine 5
- Pojęcie blueprintu
- 4 spotkania: widgets, pętle, funkcje, events
- Zarządzanie projektem
- 4 spotkania: tworzenie mikro gry (animation blueprints, behaviour, locomotion)
- 2 spotkania: podsumowanie
- Przygotowanie prezentacji
- Prezentacja
II stopień-zaawans.
- Zaawansowane narzędzia unreal engine 5
- Zaawansowany blueprint
- 4 spotkania: zaawansowane widgets, pętle, funkcje, events
- Zaawansowanne zarządzanie projektem
- 4 spotkania: tworzenie mikro gry
(animation blueprints, behaviour, locomotion) - 2 spotkania: podsumowanie
- Przygotowanie prezentacji
- Prezentacja
CEL ZAJĘĆ
Student będzie potrafić po 2-3 latach dopasowywać efekty specjalne stworzone w 3d do filmów, tworzyć micro gry i mini gry.
Umiejętności po zakończeniu kursu, to poziom junior/mid unreal engine developer
METODY REALIZACJI
- Dbamy o jakość, gwarantując indywidualny kontakt wykładowcy z każdym uczestnikiem podczas zajęć.
- Udzielamy uczestnikom fachowych wskazówek.
- Spotkania odbywają się stacjonarnie w dobrze wyposażonych pracowniach i w twórczej atmosferze.
- Kursy prowadzone są wg autorskich programów wykładowców profesjonalistów, po to, by zapewnić Wam prawidłowy rozwój umiejętności i uwrażliwić artystycznie.
- Oprócz ćwiczeń technicznych, konsultacji jest także, realizacja prac opartych na pomysłach i założeniach studentów, które są próbą stworzenia skończonych projektów artystycznych w oparciu o proponowane tematy. A które zaprezentujesz w swoim solidnym portfolio.
- Głównym prowadzącym zajęcia jest grafik 3d Sebastian Sagan oraz wykładowcy wspomagający: Serafin Kus i Marcel Dylski.
- Nauka tworzenia VFX (efektów vizualnych) pozwala rozumieć cały proces produkcji, od koncepcji, tworzenia efektów po poznawanie zasady działania systemów cząsteczek, shaderów, animacji timingów i postprocesingów.
- Krok po kroku opanujesz umiejętności pracy z silnikami Unreal Engine 5 oraz prace z Blenderem i innymi programami.
- Zajęcia przebiegają peprograsywnie od podstaw do zaawansowanych technik, z dużym naciskiem na zadania praktyczne i poznawanie narzędzi technicznych.
- Zdobywanie nowych możliwości w dziedzinie grafiki 3D, da ci większe możliwości znalezienia pracy w filmie (VFX, animacja), gamedevie, studiach animacji (2D/3D), w branży marketingowej i reklamowej (social media, agencje reklamowe, w pracy zdalnej dla zagranicznycznych firm, jako freelancer, itd..).
OPŁATY I ORGANIZACJA ZAJĘĆ
Opłata za rok nauki wynosi 5.600 PLN, lub
- 8 raty po 700 PLN
- O przyjęciu na kurs decyduje kolejność zgłoszeń.
- Rok nauki obejmuje 60h /15 spotkań po 4 godziny zegarowe.
- Przy większej ilości osób (10-15) zajęcia prowadzi jednocześnie 2-3 wykładowców.
- Zajęcia prowadzone są stacjonarnie i online.
- Szkoła udostępnia uczestnikom zajęć pracownie komputerową wyposażoną w komputery stacjonarne, projektor
oraz przylegające do pracowni przytulne pomieszczenie, gdzie można przyrządzić sobie kawę i herbatę.