Kurs RIGGING - BLENDER
Czym jest Rigging i do czego służy?
Rigging to proces tworzenia szkieletu (tzw. “rigu”) dla modelu 3D, który umożliwia jego animację.
Dzieki riggowaniu jesteś w stanie stworzyć realistyczne i płynne ruchy postaci, ekspresję twarzy, ruchy zwierzat, maszyn. W tym programie nauczysz się riggingu, który pozwoli Ci ożywić Twoje modele 3D.
PROGRAM KURSU RIGGINGU
I stopień-podstawowy
- Podstawy szkieletu
- Proste ruchy dla 2-3 kości
- Pierwsze animacje ruchu
- Pojecie lokomocji
- Podstawy konstrukcji pełnego szkieletu
- Weight paint
- Nonlinear animation
- Nonlinear animation
- Przygotowanie do eksportu do unreal engine
- 3 spotkania – pełne riggowanie postaci
- 2 spotkania – podsumowujące całość pracy
- Prezentacja
II stopień-zaawans.
- Zaawansowany szkielet
- Zaawansowane ruchy dla 2-3 kości
- Zaawansowane animacje ruchu
- Pojecie lokomocji
- Zaawansowana konstrukcja pełnego szkieletu
- Weight paint
- Nonlinear animation
- Nonlinear animation
- Przygotowanie do eksportu do unreal engine
- 3 spotkania – Pełne riggowanie postaci
- 2 spotkania – podsumowujące całość pracy
- Prezentacja
CEL ZAJĘĆ
Student będzie potrafić po 2-3 latach riggować dowolną postać i dostarczać ją do silnika gry w formie plug and play.
Umiejętności po zakończeniu kursu 3. letniego to poziom mid w branży jako 3d rigging specialist.
METODY REALIZACJI
- Poszerzenie umiejętności riggowania, (bez riggu nie będziesz efektywnie animować czegokolwiek).
- Zajęcia przebiegają peprograsywnie od podstaw do zaawansowanych technik, z dużym naciskiem na zadania praktyczne i poznawanie narzędzi technicznych.
- Opanowanie umiejętności automatyzacji pracy, po to, by zwiększyć efektywność.
- Zdobywanie nowych możliwości w dziedzinie grafiki 3D (dzięki opanowaniu riggingu, łatwiej Ci będzie znaleźć pracę w filmie (VFX, animacja), gamedevie, studiach animacji (2D/3D).
- Dbamy o jakość, gwarantując indywidualny kontakt wykładowcy z każdym uczestnikiem podczas zajęć.
- Udzielamy uczestnikom fachowych wskazówek.
- Spotkania odbywają się stacjonarnie w dobrze wyposażonych pracowniach i w twórczej atmosferze.
- Kursy prowadzone są wg autorskich programów wykładowców profesjonalistów, po to, by zapewnić Wam prawidłowy rozwój umiejętności i uwrażliwić artystycznie.
- Oprócz ćwiczeń technicznych, konsultacji jest także, realizacja prac opartych na pomysłach i założeniach studentów, które są próbą stworzenia skończonych projektów artystycznych w oparciu o proponowane tematy. A które zaprezentujesz w swoim portfolio.
- Zajęcia prowadzi grafik 3d Serafin Kus.
OPŁATY I ORGANIZACJA ZAJĘĆ
Opłata za rok nauki wynosi 4.560 PLN, lub
- 8 rat po 570 PLN
- O przyjęciu na kurs decyduje kolejność zgłoszeń.
- Rok nauki obejmuje 60h /15 spotkań po 4 godziny zegarowe.
- Zajęcia prowadzone są stacjonarnie.
- Szkoła udostępnia uczestnikom zajęć pracownie komputerową wyposażoną w komputery stacjonarne, projektor
oraz przylegające do pracowni przytulne pomieszczenie, gdzie można przyrządzić sobie kawę i herbatę.